indienova.com/game/need-for-speed-unbound-vol-7-premium-speed-pass
極速快感™:桀驁不馴 第七章高級飆速通行證。发行日期:2024-05-21
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Rivals, ニード・フォー・スピード ライバルズ, ニード フォー スピード ライバルズ, 極速快感……:生存競速。……发行日期:2013-11-15。欢迎来到 Redview County
indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277
差速驱动图为 Battle Bots 参赛机器人 Axe-Backwards差速驱动是一个两轮驱动的系统……这种机器人的驱动方式其实本质上跟两轮的差速驱动是一样的移动原理。……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差速驱动,而差速驱动可以有不同的旋转中心
indienova.com/history/516
作为游戏中初期较弱的 Boss,Eye of Cthulu 在视觉上很有冲击力 是的,如果说这个游戏有一个主线的话……玩家前期下矿采水晶,造甲造弓,最大的目的就是为了应对 Boss。……另外 Terraria 的开发组 Re-Logic 也没打算一招鲜吃遍天,在后来推出了 Pixel Pirate
indienova.com/game/brandish-vt
发行日期:1996-12-31。……剧情与之前作品没有任何关系,估计这和本作剧本撰写者不是早川正以及游戏的非正统性不无关系。……游戏依然采用多主角制,不过这次每个主角的剧情各不相同,也拥有自己独立的任务和专属迷宫,整个游戏的剧情要打穿全部
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
顶点程序的目的在于将每个顶点的3D位置转换为其在屏幕上的2D坐标。……texcoord1 : TEXCOORD1; //lightmap uv coordinates };上面的代码快中……我们从主要材质上获取颜色,然后和我们的_Color属性相乘
indienova.com/groups/post/822
我个人这边设计的考虑是:在时间轴上,操作的触发会导致有一定的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间的恢复……(1000/10*0.01)总之,速度快的能出手更多次,是ATB的特色。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合制中的 张燊: 阴阳师的就这样
indienova.com/game/motto-me-de-unou-o-kitaeru-sokudoku-jutsu-3
両目で右脳を鍛える 3D速読術。发行:Milestone。发行日期:2011-08-25
indienova.com/game/pursuit-force-extreme-justice
发行日期:2007-12-07。在 Capital City,犯罪事件此起彼落,层出不穷。……体验一系列更大规模、更快速的战斗,在坦克、火车、直升机,甚至是飞机双翼上狂弹扫射!……Pursuit Force 这次有新血加入,其中有熊心豹胆的飞行员、扣板机不眨眼的枪手,以及飙速狂奔的驾驶
版本:Early Access
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